21 мая, вторник, 2013 10:42

Как ей это удалось? Она покупала, благоустраивала и продавала виртуальную недвижимость. В самом начале существования Second Life она вложила в это странное предприятие 9,95 долларов, начала приобретать виртуальные участки, "строить" на них здания и разбивать сады, после чего выставляла "недвижимость" на продажу. Сегодня прибыль Греф от игры составляет 150 тысяч долларов в год.
Комментариев нет:
Отправить комментарий